В Instagram Мишель Ансель опубликовал арт с персонажами Beyond Good & Evil 2 из 2008 года и рассказал, что на тот момент у разработчиков уже был играбельный прототип.
При этом, однако, существовало множество технических проблем. Команда хотела добавил в игру исследование планет, космические путешествия и крупные города, но в то время видение Анселя невозможно было воплотить из-за технических ограничений.
Сейчас разработчики вернулись к тому, чтобы сделать игру своей мечты. «Технологии готовы, и команда фантастическая!» — написал Ансель, отметив, что впереди еще много работы.