Как стало известно, релиз Skull and Bones был перенесен на следующий финансовый год, а значит, игра выйдет в период между 1 апреля 2019 и 31 марта 2020.
Вскоре после появления информации о переносе в широком доступе креативный директор игры Джастин Фаррен поспешил на официальные форумы, чтобы разъяснить ситуацию.
По его словам, еще с анонса игры на E3 2017 студия Ubisoft Singapore усердно трудилась над ней, учитывая фидбэк игроков, а вообще игра разрабатывается в течение нескольких лет.Фаррен заявил, что основная задача команды — создать системный открытый океан, который достоверно передает дух пиратских приключений и содержит множество увлекательных активностей. Разработчики готовят для игроков и сюжетную часть, и лор игровой вселенной. И вот чтобы все это вышло как надо, пришлось перенести релиз.
При этом Ubisoft уже запланировала показать Skull and Bones на E3 2018, так что совсем скоро появятся новые подробности о проекте.